Sinopse do Episódio "Semana da Indústria de Jogos #25 | Assassin's Creed Shadows, Tomb Raider, Capcom, Playstation, Xbox Mobile Store"
Links desta edição: Vagas https://www.linkedin.com/posts/insane-game-studio_a-insane-est%C3%A1-em-busca-de-um-talentoso-activity-7195803644707909632-9uf6 https://www.linkedin.com/posts/petitfabrik_tem-vaga-nova-na-petitfabrik-activity-7196164836328669184-4x3f Eventos https://itch.io/jam/crossing-latitudes-2024 https://www.sympla.com.br/evento-online/como-o-mercado-brasileiro-de-jogos-eletronicos-impulsionou-a-chegada-da-gamescom-na-america-latina/2453539 Notícias https://www.gameinformer.com/news/2024/05/14/tomb-raider-tv-series-written-by-fleabags-phoebe-waller-bridge-ordered-by-amazon https://gamingera.biz/hermen-hulst-hideaki-nishino-jim-ryan/ https://www.pocketgamer.biz/news/83987/marc-whitten-is-out-at-unity-9544183/ https://www.gamesindustry.biz/report-square-enix-to-lay-off-workers-in-european-and-american-divisions https://www.gameinformer.com/2024/05/13/assassins-creed-shadows-formerly-known-as-codename-red-gets-world-premiere-this-week https://www.gamesindustry.biz/capcom-reports-record-profits-for-seventh-year-running https://www.pocketgamer.biz/news/83965/xbox-mobile-games-store-launches-on-web-in-july/ https://gamingera.biz/projeto-alerta-pais-games-online-criancas-adolescentes/ https://podcasters.spotify.com/pod/show/baptixta/episodes/vivncias-03---cio-e2jf6qk --- Support this podcast: https://podcasters.spotify.com/pod/show/idjpodcast/support
Ouvir "Semana da Indústria de Jogos #25 | Assassin's Creed Shadows, Tomb Raider, Capcom, Playstation, Xbox Mobile Store"
Mais episódios do podcast Industria de Jogos
- #33 - Gamejam Plus, Editais SP, Women Game Jam, Humble Games
- #32 - Gamescom Latam / BIG Festival 2024, Momodora, PlayCast Games
- #31 - Zeenix, Gamescom Latam, Frogue, GF1 Neptune, Breaking Game
- Semana da Indústria de Jogos #30 | Nintendo Direct, Aster, Artbook Árida, Roblox na Gamescom
- Semana da Indústria de Jogos #29 | Resumão da Summer Game Fest, Chuva de Vagas, Skinny Marley, Outersloth
- Semana da Indústria de Jogos #28 | State of Play, Summer Games Showcase, Retrocon, Farmando XP, PSVR2 no PC
- Semana da Indústria de Jogos #27 | COD Black Ops 6, Emulador Zeebo, Atari, Silent Hill
- Semana da Indústria de Jogos #26 | Mullet Madjack, GTA VI, Pacotão Solidário, Summer Game Fest
- Semana da Indústria de Jogos #25 | Assassin's Creed Shadows, Tomb Raider, Capcom, Playstation, Xbox Mobile Store
- Semana da Indústria de Jogos #24 | Hades 2, Marco Legal dos Games, Dubai Gaming, Unity CEO
- Semana da Indústria de Jogos #23 | Manor Lords, Unreal Fellowhip, Fábrica de Games SP, Big Festival
- Semana da Indústria de Jogos #22 | Unreal Engine, Squad Busters, Embracer, Global Games Fund
- Semana da Indústria de Jogos #21 | Slay the Spire, Triple I, Marco Legal, Hermit Crab, Pipistrello
- Semana da Indústria de Jogos #20 - Lunar Axe - Overcoming Fear - Jataí the Bee - Brasil na GDC - Star Wars Outlaws
- Semana da Indústria de Jogos #19 - Pitch@Gamescom, GDC, Documentários Final Fantasy Rebirth e Mars 2120, Qwepoi
- Debate: A quantas anda a Realidade Virtual e Aumentada?
- Debate: Quero entrar no mercado de desenvolvimento de jogos, o que preciso saber?
- Comentando: Sony anuncia iniciativa Playstation Indies
- Debate: O que faz um game designer?
- Comentando: Nintendo certifica kits de desenvolvimento do Switch para o Brasil, e começa o BIG!
- Debate: Para ser um bom profissional de jogos, é preciso jogar?
- Comentando: Festival de Inverno da Steam, e Fundo de Diversidade e Inclusão da Zynga
- Debate: Apoio de governo à produção de jogos, é positivo ou negativo?
- Comentando: E o Playstation 5, hein? E também, debate de políticas públicas sobre games, e jogos brasileiros no canal do IDJ
- Entrevista: BIG Festival (Eliana Russi, Gustavo Steinberg, Marina Pecoraro)
- Comentando: Thiago Correia (IFMS), Zuga Games (Lucas Pfister), e Computacaografica.com.br (Eduardo Righi)
- Debate: Para quem está começando, é melhor fazer vários jogos pequenos, ou um jogo grande?
- Entrevista: Paulo Souza (Evangelista de Unreal Engine na Epic)
- Comentando: Novo visual do IDJ, e checkpoint sobre o Podcast - quais os feedbacks de vocês?
- Debate: Faculdade de Jogos, vale a pena ou não?
- Conheça: Godot Engine - a principal ferramenta gratuita e open source de desenvolvimento de games
- Comentando: IGDA estréia novo sistema de padrões e reports sobre Ética, Diversidade, Crunch e Crédito nos Jogos
- Debate: Impactos do COVID-19 e quarentena no mercado brasileiro e mundial de games
- Conheça: Defold Engine agora é Open Source - Conheça esta ferramenta de desenvolvimento de jogos
- Comentando: (Re) Apresentação, BIG Digital, Painel sobre Pitch de jogos para produtoras do Jay Powel, e... mandem perguntas!
- Industria de Jogos Podcast