Estratégias de busca em bases de dados informacionais

Estratégias de busca em bases de dados informacionais

Competência em Informação Instrumental

28/10/2020 10:57PM

Sinopse do Episódio "Estratégias de busca em bases de dados informacionais "

Dicas iniciais para estruturar as suas estratégias de busca de modo efetivo. São 3 operadores booleanos utilizados: AND, OR e NOT AND – Redução de termos Exemplo: Gamificação AND Geografia Resultado esperado: Documentos que tenham todos os termos de busca. Portanto, restringe os resultados. Recuperando menos documentos. OR– Utilizado para agregar termos/ documentos a sua busca. Exemplo: Gamificação OR Geografia Resultado esperado:  Documentos que abordam sobre gamificação e menciona geografia. Documentos que abordam sobre gamificação e geografia. Documentos que abordam sobre gamificação sem abordar sobre geografia. OU que abordar sobre geografia sem mencionar gamificação NOT- Restringe os resultados ao primeiro termo da pesquisa. Exemplo: gamification NOT motivation Resultado esperado: Deve ser utilizado com cautela pois você pode perder documentos importantes. Nesse sentido, recomenda-se utilizar para eliminar um idioma ou um período de publicação. Ele serve para eliminar termos da pesquisa. Aspas “termo” para recuperar os registros que contenham exatamente as mesmas palavras na ordem e forma em que forem colocadas. Isso é importante principalmente para termos compostos, nomes específicos,  evitando que sejam recuperados registros com os termos dispersos. Por exemplo: “Gamification of education” Recurso de proximidade(representado pela letra N , de near - do inglês, e significa próximo. Funciona Para recuperar termos adjacentes a um termo específico, na mesma ordem apresentada ou independentes da ordem. O interessante é que é possível determinar o número de termos que podem ocorrer antes ou depois das palavras buscadas. Por exemplo: Supondo que tenho os termos Gamification e Education. A estratégia montada será: “Gamification Education” gamification N (near)/2 education Como resultados teremos: gamification in education, gamification of education, gamification applied to education, gamification and education, Gamification in learning and education Coringa ou mascaramento (representado pelo símbolo interrogação ? ) tem a função de substituir qualquer caractere em um termo de busca. Exemplo: bra?ilrecupera Brasil e Brazil. Esse recurso deve ser utilizado para recuperar palavras com ou sem acentuação. Exemplo: informa??orecupera informação e informacao. Truncagem - representada pelo asterisco (*) colocado à direita do termo, tem a função de recuperar todos os termos com o prefixo ou radical dado. Exemplo: a expressão brasil* recupera Brasil, brasileiro, brasileira, brasileiros, brasileiras, Brasília, brasiliense, brasilis, etc.

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