Ouvir "Discussão geral sobre Design de Interação"
Sinopse do Episódio
Iniciou a tão esperada disciplina Estudos em Interação Ser-Humano Computador do meu Mestrado. Imagino que muitos dos leitores gostariam de estar lá conosco, mas não podem por limitações diversas. Por esse motivo, vou disponibilizar a gravação de áudio das aulas, que acontecem às quintas-feiras.
Cada aula terá alguns textos base para a discussão. Os da primeira são os seguintes:
KUUTII, Kari (2001) Hunting for the Lost user: From sources of errors to active actors – and beyond. In Cultural Usability: Towards a Critical Design Sensibility
LÖWGREN, Jonas (2002) Just How Far Beyond HCI is Interaction Design, Box and Arrows, April, 22, 2002
PREECE, ROGERS, e SHARP (2005) O que é Design de Interação? in Design de Interação: Além da interação homen-computador, Porto Alegre, Brasil: Bookman, p. 23-54.
A primeira aula foi uma introdução ao tema e seus principais pontos de tensão. A discussão levou os participantes a darem diversos exemplos de experiências criando e usando produtos interativos.
Discussão geral sobre Design de Interação [MP3] 3 horas
A qualidade do áudio no início da gravação não ficou muito boa, pois o microfone do mp3 player absorve demais os ruído externos. Tentei passar uns filtros sonoros, mas não consegui resolver. Se alguém for mais expert nisso, se manifeste.
Quem quiser participar das discussões, pode usar os comentários abaixo. Os textos para a próxima aula são:
NORMAN , Donald A. (1988) The Psychopathlogy of Everyday Things e The Psychology of Everyday Actions. In: The Psychology of Everyday Things, [também publicado como The Design of Everyday Things] USA: Basic Books, Capítulo 1, p. 1-33, e Capítulo 2, p. 34-53.
NORMAN, Donald A. Atractive Things Work Better e Three Levels of Design: Visceral, behavioral and Reflective. In: Emotional Design: Why we love (or hate) everyday things. Cambridge, MA, USA: Basic Books, Capítulo 1, p.17-33; Capítulo 3, p. 62-98.
NORMAN , Donald A. (2002) Affordances and Design
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