Ouvir "#30 LibriCast - Gamificação e Tecnologias digitais educativas na sala de aula e no âmbito acadêmico"
Sinopse do Episódio
Chegamos ao 30º episódio do LibriCast e estamos muito felizes e orgulhosos dessa marca. Gostaríamos de agradecer a todos que fazem parte desse projeto e a todos os nossos ouvintes que nos apoiam no prosseguimento. Neste episódio vamos conhecer como a gamificação e as tecnologias digitais podem ser utilizadas na sala de aula. Assim como vamos discutir sobre como as tecnologias são utilizadas como ferramenta de apoio no âmbito acadêmico e educacional. Quer saber mais? Aperta o play e escute o episódio. 🎧💙Apresentação: Valeska SousaConvidada: Dayanne Araújo