Impacto - Texto original de Arnold Kemp

30/04/2024 1h 27min Temporada 1 Episodio 11

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Sinopse do Episódio

Episódio 11 - Impacto - Texto de Arnold Kemp
Como fazer os jogadores se importarem com suas cenas e encontros? Em quais aspectos do jogo devemos focar para não perder nosso precioso tempo de jogo? Que tipo de coisa realmente causa impacto numa sessão de RPG?
Neste episódio, Felipe e Mink The Ent medem o efeito causado pelo texto “Impact”, de Arnold Kemp, do blog Goblin Punch.
Música, narração e tradução por Felipe Tuller.Convidado: Miguel “Mink The Ent”
Parte 1 (0:00:38) Leitura do texto “Impacto”, narrado e traduzido por Felipe Tuller. Título original: "Impact". Escrito originalmente por Arnold Kemp em seu blog intitulado "Goblin Punch" em 05 de outubro de 2017.
Parte 2 (0:11:51) Discussão sobre o tema com Miguel “Mink The Ent”.

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Referências:
Blog post Impact - Goblin Punch
Episódio O OSR deve morrer - Tomos Revelados
Blog post A Spell Called Catherine - Goblin Punch
Livro Contos de Dying Earth
Livro Frankenstein
Filme Pobres Criaturas (2023)
Blog post False Hydra - Goblin Punch
Jogo Zelda: Ocarina of Time
Blog post Advice for OSR DMs - Goblin Punch
Blog post The Art of Pacing - The Alexandrian
Blog post Encounter Checklist - Prismatic Wasteland 
Blog post Sticky Goblins - False Machine
Aventura Maldição de Strahd - D&D 5e
Jogo Darkest Dungeon
Sistema Torchbearer
Sistema Burning Wheel
Jogo Baldur’s Gate 3
Sistema Dungeon World
Sistema The Black Hack
Sistema Forbidden Lands
Canal DM Quiral
Sistema Mausritter
Sistema Into the Odd
Cenário Arkhi
Canal Brainstorm RPG
https://www.youtube.com/@BrainstormRPG
Sistema Old-School Essentials (OSE) 
Episódio RPGs são sobre falhar - Tomos Revelados
Episódio Não Prepare Enredos - Tomos Revelados
Livro Poética - Aristóteles
Sistema Tormenta20
Aventura “Tumba dos reis serpentes”
Conceito de Diegese
Sistema Cairn
Sistema Maze Rats
Sistema Knave
Jogo Legend of Legaia
Uma rápida introdução ao estilo de jogo Old-School - Matt Finch
Palestra “Board Game Design & the Psychology of Loss Aversion” - GDC (Game Developer Conference)
Estilo de jogo J-RPG
Módulo I6 Ravenloft (1983) - Tracy & Laura Hickman
Episódio Regra das Três Pistas - Tomos Revelados
Conceito de subtexto
Jogo Neverwinter Nights (2002)
Sistema Vagari RPG - Moira Games
Aventura They Dug Too Deep - Moira Games
Trilha sonora “O Segredo da Floresta” - Ordem Paranormal / Cellbit
Canal Questing Beast