Um pesquisador desapareceu numa pirâmide e seu amigo pediu ajuda para Sherlock Holmes e ele teve que passar por vários desafios como uma esfinge, um jogo de 4 erros e descobrir a senha que leva a sala onde o pesquisador Alfred da Lupa estava preso.
Um pesquisador desapareceu numa pirâmide e seu amigo pediu ajuda para Sherlock Holmes e ele teve que passar por vários desafios como uma esfinge, um jogo de 4 erros e descobrir a senha que leva a sala onde o pesquisador Alfred da Lupa estava preso.