Holodeck 11 | UX e UI Design Em Jogos Com Felipe Barcellos

26/10/2018 1h 35min
Holodeck 11 | UX e UI Design Em Jogos Com Felipe Barcellos

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Sinopse do Episódio

UX Design é a área do design que busca aperfeiçoar a experiência emocional do usuário com o produto. Já o UI Design fornece uma interface bem projetada para esse usuário. Possuindo diferentes aplicações nas diversas funções que o design possui, uma que comumente deixamos de lado é na indústria de videogames. Sabe aquele controle horrível de Nintendo 64? Um bom projeto de UI evitaria essa afronta.

É por isso que neste episódio do Holodeck Fernando Henrique e Guilherme Zaffari conversam com Felipe Barcellos, designer UX/UI e com experiência na área de jogos, sobre as aplicações dessa ferramenta do design no desenvolvimento de jogos digitais.

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COMENTADO NO EPISÓDIO:

Heurísticas de Nielsen
Hierarquia de necessidades aplicada às necessidades dos usuários

INDICAÇÕES DO EPISÓDIO:

The Encyclopedia of Human-Computer Interaction, 2nd Ed.
Prototipagem em Papel
Livro Heurísticas de jogabilidade: usabilidade e entretenimento em jogos digitais
Mark Brown - Designing for Disability

Músicas:

HOME – Above All
HOME – Before The Night

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