PodQuest #323: Os Desafios Fundamentais do Game Design, Parte 2: Discreto vs. Contínuo

25/02/2020 53 min

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Sinopse do Episódio

      Gilliard Lopes retorna à serie de episódios sobre os maiores desafios do Game Design. Dessa vez, ele comenta sobre as dificuldades de gerar uma experiência de jogo contínua e fluida utilizando assets e recursos discretos e estáticos, e como esse desafio se manifesta em várias áres diferentes do design e desenvolvimento de games. Links: Converse com a gente no Discord e siga o PodQuest no InstagramSeja um patrono do PodQuest no Patreon ou no PicPay!Participe das lives e gravações ao vivo no canal do PodQuest no Twitch!Acompanhe nossos vídeos no canal do PodQuest no Youtube! Edição: Zabuzeta Trilha sonora de hoje: Abertura: Chrono TriggerNarração: Cinthia DuimEncerramento: Fatboy Slim - Push the Tempo Seja um patrono do PodQuest no Patreon ou no PicPay! Você nos ajuda a fazer um programa melhor e ainda recebe recompensas incríveis! Adicione o feed e tenha todos os episódios quando quiser! http://feeds.feedburner.com/doublejump/podquest Ouça e comente! Se preferir, entre em contato por e-mail em contato at podquest dot com dot br, na nossa página no Facebook, ou pelo Twitter em @PodQuestBR.