SDL #26: Retomada no Desenvolvimento de RMA, Hit Feedback e Final Boss

SDL #26: Retomada no Desenvolvimento de RMA, Hit Feedback e Final Boss

Podcast SDL

22/06/2019 11:23PM

Sinopse do Episódio "SDL #26: Retomada no Desenvolvimento de RMA, Hit Feedback e Final Boss"

Bem-vindos a mais um episódio do SDL o podcast do Studio Neuromage No SDL de hoje Gabriel Sansigolo fala sobre a retomada no desenvolvimento de Red Moon of April, o sistema de hit feedback e as lições aprendidas de Persona 3 Portable sobre final boss. Comentado no Podcast: Trigger de perda de vida: https://twitter.com/RedMoonVN/status/1142243371987156992?s=20 Contato: Twitter Pessoal: https://twitter.com/G_Sansigolo Twitter do Studio: https://twitter.com/neuromstudio Twitter do The Last Wards: https://twitter.com/TheLastWards Twitter do Red Moon: https://twitter.com/RedMoonVN Twitter do SDL: https://twitter.com/PodcastSDL Caso você queira ler mais: Issuu: www.issuu.com/gabsansigolo Caso você queira ver mais: Artstation: www.artstation.com/artist/gsansigolo Siga os feeds dos podcasts do viveiro artificial: SDL: https://feeds.feedburner.com/SDLCast Esper Show: https://feeds.feedburner.com/EsperShow Siga o feed do viveiro artificial para receber os post por email. Feed: https://feeds.feedburner.com/ViveiroArtificial Siga-me nas redes sociais para acompanhar todos os meus projetos: Twitter: https://twitter.com/G_Sansigolo YouTube: https://youtube.com/gabrielsansigolo Instagram: https://instagram.com/g_sansigolo

Ouvir "SDL #26: Retomada no Desenvolvimento de RMA, Hit Feedback e Final Boss"

Mais episódios do podcast Podcast SDL