Sinopse do Episódio "Ep. 16 - Gamificação e jogos em atividades pedagógicas"
Olá, querido ou querida ouvinte do Podcast Professorando! Você sabe a diferença entre jogos e brincadeiras? Quais caminhos podemos trilhar para utilizar jogos em sala de aula? De que forma nós podemos tratar dos pilares da educação utilizando jogos e atividades baseadas em jogos? No episódio de hoje eu converso com o professor José Luiz Amado sobre as possibilidades do uso de jogos e da gamificação em atividades pedagógicas. E aí, vamos professorar um pouco? * Livros e textos citados no episódio: ABT, Clarck (1987). Serious Games. Boston/London: University Press of America. ALVES, Flora. Gamification. Como criar experiências de aprendizagem engajadoras: um guia completo do conceito à prática. São Paulo: DVS Editora, 2014. CAILLOIS, Roger. Man, play and games. Urbana: University of Illinois, 2011. HUIZINGA, Johan. Homo Ludens. 4 ed. São Perspectiva, 2000. KAPP, Karl M. The Gamification of Learning and Instruction. San Francisco. Pfeiffer, 2012. MCGONIGAL, Jane. A Realidade em Jogo: Por que os games nos tornam melhores e como eles podem mudar o mundo Rio de Janeiro: Best Seller, 2012. SOUSA, Micael. Educação Ambiental através dos Jogos de Tabuleiro Modernos: aplicação de Serious Games. III Congresso Internacional de Educação, Ambiente e Desenvolvimento. Instituto Politécnico de Leiria – Portugal. Leiria: Escola Superior de Educação e Ciências Sociais, 2018. * TedTalk – Jane McGonigal https://www.youtube.com/watch?v=dE1DuBesGYM * Música de abertura e encerramento: Anachronist - Oddities de Kevin MacLeod é licenciada de acordo com a licença Atribuição 4.0 da Creative Commons. https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ Fonte: http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100332 Artista: http://incompetech.com/ PROFESSORANDO 16: Gamificação e jogos em atividades pedagógicas Entrevistador: Ronilson Fernandes Entrevistado: José Luiz Amado Data da publicação: 15/12/2021
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