#8 Live Streaming da Mesa de RPG da IS

06/05/2025 59 min Temporada 1 Episodio 8

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Sinopse do Episódio

Resumo para você entender onde se passam as aventuras e qual o rolê da campanhaOs jogos acontecem em um planeta chamado Asdem, sim, já vai pra dentro do cenário que isso ajuda na imersão do jogo. Em uma mistura de idade medieval e renascimento, se comparado com a Terra. Por isso é um RPG de Alta Fantasia. E, nesse caso, ambientado no continente chamado Endrieth (de um total e 6 continentes). São mais de 16 impérios para você conhecer e uma imensidão toda a ser explorada.Mais de 100 anos atrás o primeiro dos elfos, Kalien, junto aos seguidores da Ordem dos Duldrons, foi despetrificado do seu exílio por Draco. As condições não estão totalmente esclarecidas ainda, mas ao que parece Draco queria vingança e retirou a magia de petrificação que impedia Kalien e seu seguidores de retornarem. Em poucos dias Kalien colocou o mundo de joelhos. Heróis e Heroínas forma mortos. Essa aventura é importante para você, pois, o mundo precisa da sua ajuda! E as grandes lendas despareceram… até agora…Sou eu quem segura as rédeas dessa carruagem cósmica chamada Império Sagrados. Aqui, como Mestre de Jogo, não interpreto um personagem só — eu invoco deuses, crio impérios, derrubo civilizações e, às vezes, apunhalo uns jogadores no peito (com muito carinho, claro). Bem-vindos à live 8, onde a política galáctica encontra o humor afiado e a magia desenfreada. Sejam bem-vindos ao caos — que é orquestrado, mas nem sempre previsível.🎲 Se acheguem, porque eu sou o Artífice de Lendas, o Mestre!🧙 A Sessão 8 — Quando o destino ri da estratégiaNefesh, sumo sacerdote da Vastidão, vive seu auge e sua crise. Ao lado do deus Séth, ele se prepara para liderar a investida final contra os planos celestes. Mas seu poder espiritual agora carrega o peso de liderar tanto mortais quanto iniciados que mal compreendem o que os aguarda. A guerra se mistura com reforma religiosa, e os próximos passos exigem mais do que fé: exigem sacrifício.Jan, aprendiz de Nefesh, passou por treinamento com Kismet e Amonsehat, retornando com um grupo de necromantes para oferecer ajuda. Mas mal sabia que ao dizer “estou pronto para servir” estaria literalmente oferecendo o peito para a adaga da Augusta. Num ritual de mumificação mal comunicado, ele morre em nome de algo que não entendeu — mas que agora molda o próximo estágio de sua alma.Augusta Aannyn, soberana da Vastidão, executa o ritual por acreditar estar cumprindo as ordens de Nefesh — que, na verdade, não sabia de nada. Um mal-entendido místico típico da IS. O resultado: um cadáver mumificado, um ritual que precisa ser completado e uma crise política interna entre quem sabe demais e quem não foi avisado.A treta se intensifica quando os ajudantes avaliam o corpo de Ian como... esteticamente desapontador. Piadas com rins feios e cérebros murchos tomam a sala, gerando a mais bizarra crise funerária já registrada em Asden. Mas como ninguém quer dar o próprio rim, o ritual segue com o que tem. Afinal, um bom guerreiro não precisa ser bonito por dentro.Enquanto isso, Darkassan se junta a Dĩuwen, antigo líder de Sinordil, para tentar recuperar poderosos cristais mágicos escondidos sob a cidade tomada pelos Duldrons. Teleporte em massa, explosões, gelo — o arsenal esquecido pode virar o jogo. Só precisam entrar furtivamente e não morrer tentando.Entra em cena Táris Ravier Firenze, montada num grifo estiloso, trazendo notícias quentes sobre rebeliões dentro de Sinordil e a possibilidade real de libertar o território com poucas tropas. O desafio é coordenar ação rápida com apoio limitado. O tempo está contra eles, mas a janela de oportunidade existe — e reluz como um cristal.