#32: Mecânica como forma de narrativa

08/06/2022 1h 21min Temporada 2 Episodio 3

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Sinopse do Episódio

Saudações! Chegamos com uma pergunta: quanto a narrativa de um jogo está ligada ao seu gameplay? São coisas que podem ser vistas separadamente, ou a narrativa e mecânica trabalham conjuntamente? Pensando nesses e em muitos outros questionamentos, nos reunimos mais uma vez pra discutir um pouco sobre alguns exemplos de jogos que usam suas mecânicas em prol da narrativa geral do jogo e também exemplos que são o completo oposto disso.
Vem com a gente participar desse debate!
Tomem nota:
- O canal do Ludobardo citado pelo Cícero, é este aqui: https://www.youtube.com/user/VagrantBard
- Nosso podcast sobre narrativas (com um convidado muitíssimo especial), é esse: https://anchor.fm/indievisvel/episodes/8-Narrativas-nos-Videogames-ecsrt7
- O podcast sobre Braid que citamos, é esse: https://anchor.fm/indievisvel/episodes/12-Braid-ecstqp
- A banda que a Amanda cita (muito foda por sinal), é essa: https://www.youtube.com/channel/UC3Jvz7FpBsY73_wEjFV67wQ
Nessa conversa participam os integrantes: Amanda Sant'Anna, Cícero Liberato e Rafinha Martinelli.
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