Ouvir "MeiaLuaCast #245: Crash Bandicoot"
Sinopse do Episódio
Em 1994, após anos de disputa polarizada entre SEGA e Nintendo no mercado de jogos a Sony chegou com seu PlayStation, mas as duas marcas anteriores eram bastante reconhecidas e tinham um mascote famoso cada, algo que nos primeiros anos incomodava.
Foi apenas ao final de 1996 que essa situação parecia resolvida.
Desenvolvido pela então desconhecida Naughty Dog, Crash Bandicoot chegava para ser a cara amigável da plataforma, mas assim como o próprio console havia muitas diferenças na abordagem.
Neste programa exploramos grande parte do caminho da franquia desde o início até o lançamento de Crash Team Racing Nitro Fueled recentemente.
Foi apenas ao final de 1996 que essa situação parecia resolvida.
Desenvolvido pela então desconhecida Naughty Dog, Crash Bandicoot chegava para ser a cara amigável da plataforma, mas assim como o próprio console havia muitas diferenças na abordagem.
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