Ouvir "MeiaLuaCast #169: Cuphead"
Sinopse do Episódio
Em 2010 os irmãos Chad e Jared Moldenhauer iniciaram o desenvolvimento de um jogo que referenciaria os clássicos desenhos dos anos 1930, tanto em seu estilo visual, como na sonorização.
Quatro anos depois, divulgado como um exclusivo para o Xbox One, Cuphead teve sua primeira versão disponibilizada em eventos e a recepção e crítica estava dividida, já que o jogo era tecnicamente impressionante e diferente, mas muitos consideraram que ele precisaria ter mais do que apenas batalhas contra chefes.
Mais três anos de desenvolvimento e finalmente podemos guiar Cuphead e seu irmão Mugman em uma jornada para pagar suas dívidas com o Diabo.
Explicamos as motivações dos personagens, as diversas versões disponibilizadas e a delícia que é morrer centenas de vezes em um jogo desafiador e divertido.
Quatro anos depois, divulgado como um exclusivo para o Xbox One, Cuphead teve sua primeira versão disponibilizada em eventos e a recepção e crítica estava dividida, já que o jogo era tecnicamente impressionante e diferente, mas muitos consideraram que ele precisaria ter mais do que apenas batalhas contra chefes.
Mais três anos de desenvolvimento e finalmente podemos guiar Cuphead e seu irmão Mugman em uma jornada para pagar suas dívidas com o Diabo.
Explicamos as motivações dos personagens, as diversas versões disponibilizadas e a delícia que é morrer centenas de vezes em um jogo desafiador e divertido.
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