MeiaLuaCast #161: Metal Gear Solid

05/10/2017 1h 49min

Ouvir "MeiaLuaCast #161: Metal Gear Solid"

Sinopse do Episódio

Em 1987 a Konami estava produzindo jogos para MSX e entregou nas mãos de Hideo Kojima a produção de um jogo de combate militar, que se tornaria uma das maiores franquias da história dos video games: Metal Gear.

O MSX, assim como os videogames contemporâneos, eram extremamente limitados, o que dificultava muito a representação de grande quantidade de personagens e projéteis em tela. Essa limitação fez com que Kojima mudasse o rumo do desenvolvimento e apostasse em uma abordagem mais tática, de espionagem.

As influências do cinema correm nas veias de Hideo Kojima e transbordam em todos os jogos da franquia Metal Gear, focando em cenas impactantes e um roteiro complexo e relevante.

Aproveitamos a vinda de Hideo Kojima ao Brasil para a Brasil Game Show e conversamos sobre o início de sua trajetória como desenvolvedor e o estabelecimento da franquia Metal Gear.