Uso da realidade virtual e da gamificação no ensino em saúde.

Uso da realidade virtual e da gamificação no ensino em saúde.

IPATRE

08/07/2020 2:26PM

Sinopse do Episódio "Uso da realidade virtual e da gamificação no ensino em saúde."

Nesta live recebemos o CEO e cofundador da Medroom, VINICIUS Gusmão pra um bate papo sobre o uso da tecnologia imersiva da realidade virtual como processo de aceleração do aprendizado em saúde.

Ouvir "Uso da realidade virtual e da gamificação no ensino em saúde."

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