Game Audio Drops 09 - Efeitos Sonoros: Quando captar e quando usar sample packs!

23/07/2015 12 min

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Sinopse do Episódio

Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falamos sobre efeitos sonoros, quando captar e quando usar sample packs, com o Brasileiro que trabalha criando efeitos sonoros para jogos Triple A, Edward Bauman.

Conheça mais o trabalho do Edward: http://baumansound.com/

Enquanto produzia a pauta desta edição eu escutava o remix que fiz para a música Gwyn and the Lord of Cinder do jogo Dark Souls 1, composta pelo mítico Motoi Sakuraba.

Video do Darren Korb: http://www.gdcvault.com/play/1015553/Build-That-Wall-Creating-the

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