Ouvir "Game Audio Drops 09 - Efeitos Sonoros: Quando captar e quando usar sample packs!"
Sinopse do Episódio
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falamos sobre efeitos sonoros, quando captar e quando usar sample packs, com o Brasileiro que trabalha criando efeitos sonoros para jogos Triple A, Edward Bauman.
Conheça mais o trabalho do Edward: http://baumansound.com/
Enquanto produzia a pauta desta edição eu escutava o remix que fiz para a música Gwyn and the Lord of Cinder do jogo Dark Souls 1, composta pelo mítico Motoi Sakuraba.
Video do Darren Korb: http://www.gdcvault.com/play/1015553/Build-That-Wall-Creating-the
Assista agora nossa palestra gratuita sobre áudio dinâmico para games: http://www.gameaudioacademy.com/webinario
Envie sua pergunta/áudio para [email protected].
Gostou do podcast? Avalie aqui: https://itunes.apple.com/us/podcast/game-audio-academy-podcasts/id1018699051
Conheça mais o trabalho do Edward: http://baumansound.com/
Enquanto produzia a pauta desta edição eu escutava o remix que fiz para a música Gwyn and the Lord of Cinder do jogo Dark Souls 1, composta pelo mítico Motoi Sakuraba.
Video do Darren Korb: http://www.gdcvault.com/play/1015553/Build-That-Wall-Creating-the
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22/08/2023
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