DNG-013: Usando o silêncio na trilha de um jogo

01/02/2022 1h 13min Temporada 1 Episodio 13

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Sinopse do Episódio

O silêncio é uma ferramenta poderosa na confecção das experiências mais memoráveis dos videogames. Hoje vamos falar sobre o potencial dessa ferramenta para quem compõe para jogos.
Jogos citados:

Silent Hill (1999, PS)
Phoenix Wright (2001, GBA, NDS)
The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017, WiiU, Switch)
Dark Souls (2009, PS3)
Death Stranding (2019, PS4)
Super Mario 64 (1996, N64)
The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998, N64)

Acompanhe as gravações ao vivo às quintas, 19:30 BRT: https://www.twitch.tv/bandadongodongo
Veja em vídeo no Youtube: https://bit.ly/DongoCast
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