Ouvir "Programação de Jogos: Game Engines e Desafios - Behind The Game Podcast #10"
Sinopse do Episódio
Qual é a melhor game engine? O que é preciso saber pra se tornar programador de jogos?
Nesse episódio do Podcast eu conversei com o Bruno Ferreira, mais conhecido como Tinnus, que é Principal Software Engineer na Aquiris Game Studio.
O Tinnus tem uma vasta experiência na área de programação de games e trabalhou em importantes jogos indie brasileiros como o Horizon Chase e o Wonderbox: The Adventure Maker.
Nós conversamos sobre tecnologia de jogos em geral, passando por temas como a escolha da game engine, se vale a pena criar sua própria engine e, claro, os primeiros passos para se tornar um programador de jogos.
📌 Conheça o curso Behind The Game e aprenda a criar jogos com potencial de vender milhares de cópias: https://pdj.blog.br/behind-game
👉 Artigo com todos os links citados desse episódio: https://producaodejogos.com/programacao-de-jogos-game-engine-desafios
Nesse episódio do Podcast eu conversei com o Bruno Ferreira, mais conhecido como Tinnus, que é Principal Software Engineer na Aquiris Game Studio.
O Tinnus tem uma vasta experiência na área de programação de games e trabalhou em importantes jogos indie brasileiros como o Horizon Chase e o Wonderbox: The Adventure Maker.
Nós conversamos sobre tecnologia de jogos em geral, passando por temas como a escolha da game engine, se vale a pena criar sua própria engine e, claro, os primeiros passos para se tornar um programador de jogos.
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