Ouvir "#11 – Estereoscopia no cinema | AudiovisualCast"
Sinopse do Episódio
Você já viu um filme em 3D e imaginou: “se fosse em 2D não teria sido legal”? O 3D é para você um atrativo ou algo a ser evitado? Qual é a melhor maneira de utilizar esse recurso no cinema? A partir do estudo dos filmes “Como treinar seu dragão” 1 e 2, Paula Sampedro e Diogo Gonçalves pesquisaram a estereoscopia do ponto de vista da linguagem e compartilharam neste episódio os resultados que encontraram. Conversamos sobre a origem desta técnica, como a imagem estereoscópica é produzida, o seu uso como estratégia de convencimento para as pessoas frequentarem as salas de cinema, e sobre as inconveniências como a tontura, óculos, legendas e ingressos mais caros. O 3D tem futuro nas produções cinematográficas? Participe desse nosso episódio disponível também em IMAX 3D e RealD 3D!
Publicações científicas citadas no episódio:
O uso da estereoscopia como fator de imersão na franquia de animação “Como treinar seu dragão” (Paula Sampedro, Augusto Gonçalves e Leonardo Andrade – Anais do XIV Congresso Ibero-Americano de Comunicação IBERCOM 2015);
Estudos da linguagem audiovisual em animações estereoscópicas: análise da representação tridimensional nas narrativas (dissertação da Paula Sampedro);
A influência da estereoscopia na experiência imersiva nos videogames (dissertação do Diogo Gonçalves).
A imagem da capa foi empregada neste podcast para fins de estudo e crítica, uso permitido conforme prevê o artigo 46 da Lei Nº 9.610/98.
Publicações científicas citadas no episódio:
O uso da estereoscopia como fator de imersão na franquia de animação “Como treinar seu dragão” (Paula Sampedro, Augusto Gonçalves e Leonardo Andrade – Anais do XIV Congresso Ibero-Americano de Comunicação IBERCOM 2015);
Estudos da linguagem audiovisual em animações estereoscópicas: análise da representação tridimensional nas narrativas (dissertação da Paula Sampedro);
A influência da estereoscopia na experiência imersiva nos videogames (dissertação do Diogo Gonçalves).
A imagem da capa foi empregada neste podcast para fins de estudo e crítica, uso permitido conforme prevê o artigo 46 da Lei Nº 9.610/98.
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