Ouvir "# 51 PODCAST D30 – Diceless, RPG’s que não usam dados"
Sinopse do Episódio
Quando a década de 1970 nos apresentou Dungeons & Dragons, trouxe junto uns dados incomuns que eram usados para testar a probabilidade de sucesso nas situações ocorridas na mesa. A função do dado é gerar um resultado aleatório restrito ao número de faces, e esse resultado pode ser modificado após a rolagem por meio das […]
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